JUC内置线程池 | 字数总计: 1.7k | 阅读时长: 6分钟 | 阅读量: |
ThreadPoolExecutor ThreadPoolExecutor
是最基础的线程池类:
1 2 3 4 5 6 7 8 public ThreadPoolExecutor ( int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue, ThreadFactory threadFactory, RejectedExecutionHandler handler)
corePoolSize 核心线程数目 (最多保留的线程数)
maximumPoolSize 最大线程数目
keepAliveTime 生存时间 - 针对救急线程
unit 时间单位 - 针对救急线程
workQueue 阻塞队列
threadFactory 线程工厂 - 可以为线程创建时起个好名字
handler 拒绝策略
工作原理
线程池中刚开始没有线程,当一个任务提交给线程池后,线程池会创建一个新线程来执行任务。
当线程数达到 corePoolSize 并没有线程空闲,这时再加入任务,新加的任务会被加入workQueue 队列排队,直到有空闲的线程。
如果队列选择了有界队列,那么任务超过了队列大小时,会创建maximumPoolSize - corePoolSize
数目的线程来救急。
如果线程到达maximumPoolSize
仍然有新任务这时会执行拒绝策略。拒绝策略 jdk 提供了 4 种实现,其它著名框架也提供了实现:
AbortPolicy :让调用者抛出RejectedExecutionException
异常,这是默认策略;
CallerRunsPolicy :让调用者运行任务;
DiscardPolicy :放弃本次任务;
DiscardOldestPolicy :放弃队列中最早的任务,本任务取而代之;
Dubbo
的实现 ,在抛出 RejectedExecutionException 异常之前会记录日志,并 dump 线程栈信息,方便定位问题;
Netty
的实现 ,是创建一个新线程来执行任务;
ActiveMQ
的实现 ,带超时等待(60s)尝试放入队列,类似我们之前自定义的拒绝策略;
PinPoint
的实现 ,它使用了一个拒绝策略链,会逐一尝试策略链中每种拒绝策略;
当高峰过去后,超过corePoolSize
的救急线程如果一段时间没有任务做,需要结束节省资源,这个时间由keepAliveTime
和 unit
来控制。
newFixedThreadPool 1 2 3 public static ExecutorService newFixedThreadPool (int nThreads) { return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,0L , TimeUnit.MILLISECONDS,new LinkedBlockingQueue<Runnable>()); }
特点
核心线程数 == 最大线程数(没有救急线程被创建),因此也无需超时时间;
阻塞队列是无界的,可以放任意数量的任务。
评价
适用于任务量已知,相对耗时的任务。
newCachedThreadPool 1 2 3 public static ExecutorService newCachedThreadPool () { return new ThreadPoolExecutor(0 , Integer.MAX_VALUE,60L , TimeUnit.SECONDS,new SynchronousQueue<Runnable>()); }
特点
核心线程数是0
, 最大线程数是Integer.MAX_VALUE
,救急线程的空闲生存时间是60s
,意味着:
全部都是救急线程(60s 后可以回收);
救急线程可以无限创建;
队列采用了SynchronousQueue
实现特点是,它没有容量,没有线程来取是放不进去的(一手交钱、一手交货)。
评价
整个线程池表现为线程数会根据任务量不断增长,没有上限,当任务执行完毕,空闲 1分钟后释放线程。 适合任务数比较密集,但每个任务执行时间较短的情况。
newSingleThreadExecutor 1 2 3 public static ExecutorService newSingleThreadExecutor () { return new FinalizableDelegatedExecutorService(new ThreadPoolExecutor(1 , 1 ,0L , TimeUnit.MILLISECONDS,new LinkedBlockingQueue<Runnable>())); }
使用场景: 希望多个任务排队执行。线程数固定为 1,任务数多于 1 时,会放入无界队列排队。任务执行完毕,这唯一的线程也不会被释放。 区别:
自己创建一个单线程串行执行任务,如果任务执行失败而终止那么没有任何补救措施,而线程池还会新建一个线程,保证池的正常工作;
Executors.newSingleThreadExecutor()
线程个数始终为1,不能修改;
FinalizableDelegatedExecutorService
应用的是装饰器模式,只对外暴露了ExecutorService
接口,因此不能调用 ThreadPoolExecutor
中特有的方法。
Executors.newFixedThreadPool(1)
初始时为1,以后还可以修改;
对外暴露的是ThreadPoolExecutor
对象,可以强转后调用setCorePoolSize
等方法进行修改。
newScheduledThreadPool newScheduledThreadPool
属于任务调度线程池:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ScheduledExecutorService executor = Executors.newScheduledThreadPool(2 ); executor.schedule(() -> { System.out.println("任务1,执行时间:" + new Date()); try { Thread.sleep(2000 ); } catch (InterruptedException e) { } }, 1000 , TimeUnit.MILLISECONDS); executor.schedule(() -> { System.out.println("任务2,执行时间:" + new Date()); }, 1000 , TimeUnit.MILLIS);
任务1并不会影响任务2的开始执行时间。
scheduleAtFixedRate 1 2 3 4 5 6 ScheduledExecutorService pool = Executors.newScheduledThreadPool(1 ); log.debug("start..." ); pool.scheduleAtFixedRate(() -> { log.debug("running..." ); sleep(2 ); }, 1 , 1 , TimeUnit.SECONDS);
任务执行时间超过了间隔时间,间隔时间增大为任务时间。 输出分析:一开始,延时 1s,接下来,由于任务执行时间大于间隔时间,间隔被『撑』到了2s。
1 2 3 4 5 21:44:30.311 c.TestTimer [main] - start... 21:44:31.360 c.TestTimer [pool-1-thread-1] - running... 21:44:33.361 c.TestTimer [pool-1-thread-1] - running... 21:44:35.362 c.TestTimer [pool-1-thread-1] - running... 21:44:37.362 c.TestTimer [pool-1-thread-1] - running...
scheduleWithFixedDelay 1 2 3 4 5 6 ScheduledExecutorService pool = Executors.newScheduledThreadPool(1 ); log.debug("start..." ); pool.scheduleWithFixedDelay(()-> { log.debug("running..." ); sleep(2 ); }, 1 , 1 , TimeUnit.SECONDS);
任务执行时间超过了间隔时间,间隔时间增大为任务时间加上间隔时间。 输出分析:一开始,延时 1s,之后任务时间2秒加上固定间隔时间1秒,所以间隔都是 3s。
1 2 3 4 5 21:40:55.078 c.TestTimer [main] - start... 21:40:56.140 c.TestTimer [pool-1-thread-1] - running... 21:40:59.143 c.TestTimer [pool-1-thread-1] - running... 21:41:02.145 c.TestTimer [pool-1-thread-1] - running... 21:41:05.147 c.TestTimer [pool-1-thread-1] - running...
线程池提交任务 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 void execute (Runnable command) ; <T> Future<T> submit (Callable<T> task) ; <T> List<Future<T>> invokeAll(Collection<? extends Callable<T>> tasks) throws InterruptedException; <T> List<Future<T>> invokeAll(Collection<? extends Callable<T>> tasks, long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException; <T> T invokeAny (Collection<? extends Callable<T>> tasks) throws InterruptedException, ExecutionException ; <T> T invokeAny (Collection<? extends Callable<T>> tasks,long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException ;
关闭线程池 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 void shutdown () ;List<Runnable> shutdownNow () ;boolean isShutdown () ;boolean isTerminated () ;boolean awaitTermination (long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException ;